Underground War 2.0 Underground-War-2.0-Badges
Vier Roblox-Badges, wie sie droppen und wie rar sie wirklich sind.
Underground War 2.0 liefert vier Roblox-Badges. Das ist die ganze Liste. Es gibt kein verstecktes fünftes Badge im Haupt-Place, kein Prestige-Badge und kein Badge für den Besitz des Rocket-Passes. Seltenheitsprozente unten sind ungefähre Snapshots (Welcome um 29%, Launch a NUKE um 4,4%, MVP um 2%). Sie driften, während die Visit-Zahl über 927 Millionen wächst, behandle sie also als Größenordnung, nicht als Live-API. Absolute Legend ist ein 100-Kill-Spree-Badge und sitzt weit unter diesen Raten.
Badges geben kein Cash, kein Rang-XP und keine Tool-Upgrades. Sie sind Sammelziele. Soll der Account stärker werden, gib Cash über den Upgrade-Planer aus und gewinne Runden. Willst du die Inventar-Icons, nutze die vier Abschnitte unten.
Welcome! — der Experience beitreten
- Badge-id: 2126764608
- Wie: Tritt Underground War 2.0 auf Place 9791603388 bei.
- Seltenheits-Kontext: um 29% der Spieler, die das Universe berühren. Das klingt häufig, bis du dich erinnerst, dass Hunderte Millionen Visits Bounce-outs enthalten; ein großer Anteil einzigartiger Accounts feuert den Join-Award nie, oder Roblox’ Win-Rate-Mathematik zählt einen anderen Nenner. So oder so ist das der leichte.
Du brauchst keinen Kill, keinen Schaufel-Swing und keine Teamwahl. Erscheint es nicht, tritt einmal erneut bei. Es ist nicht an Secret Place (9868504358) gebunden; dieser extra Place ist keine Badge-Campaign.
Launch a NUKE! — den 15-Sekunden-Wipe starten
- Badge-id: 2126979351
- Wie: Interagiere mit der Mid-Map-Nuke, wenn die Punkte-Leiste deines Teams hoch genug ist, und sei der Spieler, der den Start auslöst. Das andere Team stirbt nach einem 15-Sekunden-Countdown, wenn der Start hält.
- Seltenheits-Kontext: um 4,4%. Die meisten Visits sehen nie einen erfolgreichen Call. Du brauchst ein Team, das wirklich scored (Kills bei 7, Flagge bei 50, Erde bei 1 pro zwei Blöcke) und jemanden, der bereit ist, nach Mid zu laufen statt ein weiteres Schaufelloch zu farmen.
Das ist das Badge, das Leute absichtlich grinden. Der Nuke-Guide deckt Pad-Kontrolle, das Countdown-Fenster und warum du es nicht tippen solltest, während du der einzige Lebende bist. Du musst die 15 Sekunden nicht als dokumentierte Regel für das Badge überleben — die Anforderung ist, es zu zünden — aber ein Wipe, der scheitert, weil das Pad leer war, verschwendet weiter die Runde. Bring einen Rusher mit.
Nuke ist eine Team-Win-Condition im Tier-List-Hub. Das Badge ist nur das persönliche Souvenir dafür, der gewesen zu sein, der gedrückt hat.
MVP! — meiste Punkte in einer Runde
- Badge-id: 2127677610
- Wie: Beende eine Runde mit den meisten Punkten auf dem Scoreboard. Roblox’ Badge-Copy ist „Earn the most points in a round.“
- Seltenheits-Kontext: um 2%. Nur ein Spieler pro Runde kann es holen, und nur wenn er wirklich geführt hat. In einem 12-Spieler-Server ist das eine harte Decke, noch bevor du Leute rechnest, die früh gehen.
Punkte sind die Team-Resource und der persönliche Score. Eine Flagge bei 50 überholt viele 7-Punkte-Kills. Ein dedizierter Gräber, der nie kämpft, wird selten MVP, es sei denn, der Rest des Servers ist AFK. Mix: öffne einen Pfad, nimm Tunnel-Fights, stiehl eine Flagge wenn sie frei ist. Kampf-Tipps helfen dir, aufzuhören, den MVP des anderen Teams zu füttern.
Die Badge-Copy ist meiste Punkte in dieser Runde, kein Rundensieg, und sie kümmert sich nicht um Prestige. Ein neuer Account mit einer heißen Flaggen-Runde kann es in einer Lobby aus Veteranen, die nur gesnipet haben, trotzdem schnappen.
Absolute Legend — 100-Spree
- Badge-id: 2982849663731866
- Wie: Eine 100-Kill-Spree. Nicht 100 Career-Kills. Eine Spree.
- Seltenheits-Kontext: extrem rar. Welcome / Nuke / MVP haben published-artige Prozente im einstelligen bis zweistelligen Bereich; dieses sitzt nicht in dieser Band. Du brauchst einen Server, der dich weiter füttert, Tools, die genug upgegradet sind, um die Kette nicht zu droppen, und viel Glück, wer gegen dich queued.
Dieses Wiki tut nicht so, als gäbe es eine zuverlässige Farm. Scripts und Kill-Auras bringen den Account in den Ban und sind keine Methode. Praktischer Rat, der noch ehrlich ist: schwert-upgegradete Tunnelkontrolle in einer schwachen Lobby ist der einzige organische Pfad, und selbst dann ist 100 eine lange Kette in einem Spiel mit 10-Minuten-Sessions und Respawns. Behandle es als Lotterie-Badge. Stalle deine Cash-Upgrades nicht darauf wartend.
Was Badges nicht sind
Sie sind keine Ränge. Prestige ist eine separate, unveröffentlichte XP-Leiter — siehe Ränge und Prestige. Sie sind keine Limited-Time-Event-Stempel; alle vier sind an die Live-Experience gebunden. Sie sind nicht nötig, um Nuke zu callen, Flagge zu erobern oder Schwertschaden zu kaufen. Der Spieler-Hub ist der Account-Überblick, wenn du hier gelandet bist und Progression statt Icons suchst.
Jagst du nur eines, jag Launch a NUKE! — es lehrt die eigentliche Win-Condition. Jagst du nur zwei, füge MVP! hinzu, damit du die 50-Punkte-Flagge lernst. Welcome passiert von selbst. Absolute Legend kann warten, bis das Schwert sich für alle anderen schon unfair anfühlt.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Underground-War-2.0-Spieler.
Wie viele Badges hat Underground War 2.0?
Vier: Welcome! (2126764608), Launch a NUKE! (2126979351), MVP! (2127677610) und Absolute Legend (2982849663731866).
Muss ich die Runde gewinnen, um Launch a NUKE! zu holen?
Du musst der Spieler sein, der die Nuke startet. Der 15-Sekunden-Countdown ist der Wipe. Ein Rundensieg ist wahrscheinlich, wenn er durchläuft, aber das Badge ist der Start. Siehe den Nuke-Guide.
Ist MVP nur für das Siegerteam?
Die Badge-Copy ist meiste Punkte in dieser Runde, kein Rundensieg. Ein flaggenlastiger persönlicher Score ist der übliche Weg, es zu holen.
Wie rar ist Absolute Legend?
Extrem. Es ist eine 100-Kill-Spree, nicht 100 Career-Kills. Welcome liegt um 29%, Nuke um 4,4%, MVP um 2%; Legend sitzt weit darunter.