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Underground War 2.0 Underground-War-Versions-Timeline

Nur datierte Stempel — keine erfundenen 2.8.x-Patch-Bullets.

Zuletzt aktualisiert:

Versionsverlauf

Diese Seite ist eine Timeline von Daten, die wir wirklich pinnen können. Sie ist kein Patch-Note-Archiv. capserg veröffentlicht keines. Hat eine Zeile unten keine Mechanik angehängt, ist das Absicht. Dafür, wie du den Live-Versionsstring liest, bleib im Updates-Hub.

2008 — Stickmasterlukes Original

The Underground War (der Klassiker, nicht 2.0) wurde von Stickmasterluke im Jahr 2008 erstellt. Es ist das Erde-Festung-Red-vs-Blue-Template: graben, kämpfen, eine Flagge stehlen. capsergs Experience-Beschreibung credited dieses Original weiter namentlich. 2.0 ist ein Remake, kein stilles Reupload des 2008er-Places.

2014 — Original uncopylocked

Im Jahr 2014 wurde das Original uncopylocked. Deshalb sind so viele Roblox-User mit Clones, Classroom-Copies und „underground war but with X“-Places aufgewachsen. Deshalb konnte ein Remake 2022 existieren, ohne so zu tun, als wären die 2008er-Dateien geheim. Dieses Wiki trackt diese Clones nicht. Sie sind nicht Underground War 2.0.

1. Juni 2022 — Underground War 2.0 startet

capserg öffnete Place 9791603388 (Universe 3624423521) am 1. Juni 2022. Das ist das Release-Datum, das dieses Wiki nutzt. Die Schleife, die 2026 noch hält, war schon der Pitch: Tunnel graben, Schwertkampf, snipen, gewinnen. Servergröße 12 (6v6). Free-to-play, optionaler Robux-Shop und Rocket-Pass.

Creator-Profil: capserg. Group: Underground Games (id 518426636).

8. Juni 2022 — Attributions

Am 8. Juni 2022, eine Woche nach Launch, ist der öffentliche Credits-/Attributions-Pass datiert. Die Experience-Beschreibung zeigt weiter auf den DevForum-Thread 1826354 für Credits. Suchst du einen Launch-Week-Patch-Blog, ist das die nächste datierte community-seitige Note: das Remake hat seine Quellen genannt. Es ist kein Balance-Dump.

2022–2025 — Live-Service ohne Notes-Feed

Zwischen Launch und den 2026er Stempeln blieb der Place oben, sammelte Hunderte Millionen Visits und wuchs kein öffentliches Trello. Dieses Wiki erfindet keine jahrweise Patch-Liste für diese Lücke. Was wir aus späteren Stats sagen können: bis 2026 sitzt die Experience um 927 Millionen Visits, 621k Favorites, etwa 87% Rating, typisch 2–4k CCU, durchschnittliche Session etwa 10 Minuten, keine VIP-Server, kein Voice/Camera.

24. Dezember 2025 ist der dokumentierte Peak-CCU: 15.504. Das ist ein Weihnachts-Population-Spike auf dem bestehenden 12-Spieler-Template, kein datierter Content-Drop, den wir beschreiben können.

27. Februar 2026 — Snapshot 2.8.20

Ein Snapshot der Experience-Beschreibung vom 27. Februar 2026 zeigte Version: 2.8.20. Nutze das als Mid-Winter-2026-Pin. Wir haben kein Changelog, wie 2.8.20 sich von 2.8.19 unterschied. Backfille keines aus der Erinnerung an einen YouTube-Titel.

4. August 2026 — Version 2.8.32 (aktueller Stempel)

Am 4. August 2026 bewegte sich der Beschreibungsstempel auf 2.8.32, die Live-Zahl, die dieses Wiki als aktuell behandelt. Immer noch kein öffentlicher Patch-Blog. Immer noch dasselbe Scoring (2 Blöcke = 1+$1, Kill = 7+$7, Flagge = 50+$50, Nuke 15s), es sei denn, du kannst eine Änderung in einer Runde heute reproduzieren. Tool-Upgrades bleiben Schwertschaden, Gun-Abklingzeit, Schaufelgeschwindigkeit, First-Aid-Geschwindigkeit. Rocket bleibt Pass 49150929 für 350 Robux.

Liest du das nach einem weiteren Bump, vertraue der Roblox-Beschreibung über diesem Absatz, dann komm zurück, wenn die Wiki-Zeile aktualisiert ist.

2026 Like-Meilenstein-Codes (339K–360K)

Codes sind die öffentliche Kadenz. 2026 laufen die Like-Meilenstein-Strings, die dieses Wiki dokumentiert, von 339K bis 360K. Stand September 2026 ist 360K der aktive Code, gelistet im Codes-Hub (Cash und eine Potion). 339K ist ein früherer 2026er Pin, kein Live-Redeem. Diese Strings sind keine Versionsnummern. 360K heißt nicht, der Client sei 3.60. Es heißt, Likes haben eine Schwelle gekreuzt und capserg hat ein Geschenk gepostet.

Extra Place, kein Kapitel

Secret Place (Place 9868504358, in der Größenordnung 47k Visits) existiert unter demselben Creator. Es ist keine Season, kein Prestige-Dungeon und kein Teil der 2.8.32-Campaign, weil es keine dokumentierte Campaign gibt. Hier erwähnt, damit du seinen Visit-Zähler nicht mit einem 2.0-Patch verwechselst.

Wie du diese Timeline in einer Runde nutzt

Du brauchst 2008er Lore nicht, um eine Flagge zu gewinnen. Du brauchst sie, wenn ein Random dir sagt „das Original war besser“ oder „2.0 ist gerade rausgekommen“. 2.0 ist seit Juni 2022 live. Der aktuelle Build-String ist 2.8.32. Prestige-Talk und 300%-Schwert-Reports sind Account-Progression, kein 2026er Patch — siehe Ränge. Tool-Stärke für den aktuellen String lebt auf der Waffen-Tierlist. Offizielle URLs leben im Links-Hub.

Keine Zeile oben sollte mit einem geratenen Bullet wie „Medkit hinzugefügt“ oder „Nuke auf 10 Sekunden nerfed“ erweitert werden. Erscheint ein zukünftiger Beschreibungsstempel ohne Notes, füge Datum und Zahl hinzu. Hör dort auf.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Underground-War-2.0-Spieler.

Wann ist Underground War 2.0 erschienen?

1. Juni 2022, von capserg, Place 9791603388. Das 2008er Original ist Stickmasterlukes The Underground War.

Was ist die zuletzt dokumentierte Version?

2.8.32 am 4. August 2026. Ein Snapshot vom 27. Februar 2026 zeigte noch 2.8.20. Keine öffentlichen Notes für die Zahlen dazwischen.

Hat der 2014er Uncopylock 2.0-Features hinzugefügt?

Nein. 2014 hat das Original uncopylocked. Nuke, Cash-Upgrades und der 2.0-Place sind das Remake von 2022.

Sind Like-Codes Teil des Versionsverlaufs?

Sie sind die sichtbare 2026er Kadenz (339K–360K). Sie sind keine Client-Versionen. Löse aktive unter Codes-Hub ein.