Underground War 2.0 Línea de tiempo de versiones de Underground War
Solo sellos fechados — sin viñetas inventadas de parche 2.8.x.
Esta página es una línea de tiempo de fechas que de verdad podemos clavar. No es un archivo de patch notes. capserg no publica uno. Si una fila de abajo no tiene una mecánica atada, es a propósito. Para cómo leer la cadena de versión viva, quédate en el hub de actualizaciones.
2008 — el original de Stickmasterluke
The Underground War (el clásico, no 2.0) lo creó Stickmasterluke en 2008. Es la plantilla de fortaleza de tierra Red vs Blue: cava, pelea, roba una bandera. La descripción de la experiencia de capserg todavía acredita ese original por nombre. 2.0 es un remake, no un reupload silencioso del place de 2008.
2014 — original uncopylocked
En 2014 el original se uncopylockeó. Por eso tantos usuarios de Roblox crecieron con clones, copias de aula y places de “underground war pero con X”. También es por qué un remake de 2022 pudo existir sin pretender que los archivos de 2008 eran secretos. Esta wiki no rastrea esos clones. No son Underground War 2.0.
1 de junio de 2022 — Underground War 2.0 se lanza
capserg abrió el place 9791603388 (universe 3624423521) el 1 de junio de 2022. Esa es la fecha de lanzamiento que usa esta wiki. El loop que sigue sosteniéndose en 2026 ya era el pitch: cava túneles, pelea de espada, snipea, gana. Tamaño de servidor 12 (6v6). Gratis, tienda Robux opcional y pase de rocket.
Perfil del creator: capserg. Grupo: Underground Games (id 518426636).
8 de junio de 2022 — atribuciones
El 8 de junio de 2022, una semana después del lanzamiento, se fecha el pase público de créditos / atribuciones. La descripción de la experiencia todavía apunta al thread de DevForum 1826354 para créditos. Si buscas un blog de parche de la semana de lanzamiento, esta es la nota de cara a la comunidad más cercana con fecha: el remake nombró sus fuentes. No es un dump de balance.
2022–2025 — live service sin un feed de notes
Entre el lanzamiento y los sellos de 2026, el place se quedó arriba, juntó cientos de millones de visitas y no creció un Trello público. Esta wiki no va a inventar una lista de parches año por año para ese hueco. Lo que podemos decir de stats posteriores: para 2026 la experiencia ronda los 927 millones de visitas, 621k favoritos, unos 87% de rating, CCU típico 2–4k, sesión promedio unos 10 minutos, sin servidores VIP, sin voz/cámara.
El 24 de diciembre de 2025 es el pico CCU documentado: 15,504. Eso es un spike de población de Navidad sobre la plantilla existente de 12 jugadores, no un drop de contenido fechado que podamos describir.
27 de febrero de 2026 — snapshot 2.8.20
Un snapshot del 27 de febrero de 2026 de la descripción de la experiencia mostró Version: 2.8.20. Úsalo como un pin de invierno medio de 2026. No tenemos un changelog de cómo 2.8.20 difería de 2.8.19. No rellenes uno de memoria de un título de YouTube.
4 de agosto de 2026 — versión 2.8.32 (sello actual)
El 4 de agosto de 2026 el sello de la descripción se movió a 2.8.32, que es el número vivo que esta wiki trata como actual. Sigue sin blog público de parches. Sigue la misma puntuación (2 bloques = 1+$1, kill = 7+$7, bandera = 50+$50, nuke 15s) a menos que puedas reproducir un cambio en una ronda hoy. Las mejoras de herramientas siguen siendo daño de espada, cooldown del gun, velocidad de pala, velocidad de First Aid. Rocket sigue siendo el pase 49150929 a 350 Robux.
Si lees esto después de otro bump, confía en la descripción de Roblox por encima de este párrafo, luego vuelve cuando se actualice la fila de la wiki.
Códigos de hito de likes 2026 (339K–360K)
Los códigos son la cadencia pública. En 2026 las cadenas de hito de likes que esta wiki documenta corren de 339K a 360K. A septiembre de 2026, 360K es el código activo listado en el hub de códigos (Cash y una poción). 339K es un pin anterior de 2026, no un canje vivo. Estas cadenas no son números de versión. 360K no significa que el cliente es 3.60. Significa que los likes cruzaron un umbral y capserg publicó un regalo.
Place extra, no un capítulo
Secret Place (place 9868504358, del orden de 47k visitas) existe bajo el mismo creator. No es una season, no es un dungeon de Prestige y no es parte de la campaña 2.8.32 porque no hay una campaña documentada. Se menciona aquí para que no confundas su contador de visitas con un parche de 2.0.
Cómo usar esta línea de tiempo en una ronda
No necesitas lore de 2008 para ganar una bandera. Lo necesitas cuando un random te dice “el original era mejor” o “2.0 acaba de salir”. 2.0 lleva vivo desde junio de 2022. La cadena de build actual es 2.8.32. La charla de Prestige y los reportes de espada 300% son progresión de cuenta, no un parche de 2026 — ver ranks. La fuerza de herramientas para la cadena actual vive en la tier list de armas. Las URLs oficiales viven en el hub de enlaces.
Ninguna fila de arriba debería expandirse con una viñeta adivinada tipo “añadieron medkit” o “bajaron nuke a 10 segundos”. Si aparece un sello futuro de descripción sin notes, añade la fecha y el número. Para ahí.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de Underground War 2.0.
¿Cuándo salió Underground War 2.0?
1 de junio de 2022, de capserg, place 9791603388. El original de 2008 es The Underground War de Stickmasterluke.
¿Cuál es la última versión documentada?
2.8.32 el 4 de agosto de 2026. Un snapshot del 27 de febrero de 2026 todavía mostraba 2.8.20. No hay notes públicas para los números de en medio.
¿El uncopylock de 2014 añadió features de 2.0?
No. 2014 uncopylockeó el original. Nuke, mejoras de Cash y el place 2.0 son el remake de 2022.
¿Los códigos de likes son parte del historial de versiones?
Son la cadencia visible de 2026 (339K–360K). No son versiones de cliente. Canjea los vivos en códigos.