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Underground War 2.0 Cómo capturar la bandera

Cincuenta puntos si la llevas a casa — túneles, agujeros, escorts y el anticheat que pune teletransportes.

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Cómo capturar la bandera

Un robo de bandera es el score legal más gordo de Underground War 2.0: 50 puntos y $50. Eso es más que siete kills e infinitamente más que una pared de contorno marrón. El robo solo cuenta si llevas la bandera enemiga a casa. Sacarla y morir en su patio es un regalo de siete puntos para ellos, no un “casi cap”. Esta página es la ruta, el escort, el camino de vuelta y el anticheat que da falsos positivos a runners honestos que se ven como scripts.

Si aún no tienes un carril, lee primero Excavación y túneles. Si sigues perdiendo la pelea de espada en el agujero, lee Consejos de combate. El contexto de puntuación está en Cómo jugar.

El robo de 50 puntos

Cada fortaleza tiene una bandera. Tomas la de ellos y la devuelves a tu mitad. No hay una tercera bandera en el mid ni un “tocar por puntos” en el asta. El HUD tictaquea 50 / $50 cuando la captura se completa. Como 50 empequeñece la tierra, un cap exitoso puede desbloquear la ventana de nuke que describe Cómo lanzar la nuke — sigue sin publicarse como número, pero está obviamente más cerca después de un robo que después de una sesión de pala.

Tu propia bandera es la otra mitad del mismo problema. Si todos corren la de ellos, ellos caminan la tuya por 50. Un cap de seis personas sin nadie en casa es cómo se voltean los juegos empatados. Deja al menos a un jugador que pueda ver tu asta o los agujeros alrededor.

Rutas de túnel versus agujeros de superficie

La lectura de superficie de NamuWiki es cuatro agujeros alrededor de cada asta: centro, left-middle, top-left, top-right. Esos agujeros son el camino corto. También son el camino campeado. Un sniper en la torre junto al asta mira directo al patio, y un usuario de espada sentado en el borde de un agujero gana la mayoría de los 1v1 contra alguien que acaba de subir con una bandera en la mano.

Los túneles tardan más en cortarse y esconden al runner. Una pala cava sola; no clicas. Corta un carril que abra al lado de su patio en vez de debajo del asta, para salir detrás de cobertura en vez de hacia el ángulo de la torre. Deja el techo lo bastante alto para caminar con la bandera. No hagas queso suizo de la última pared: una boca limpia es más fácil de escoltar que cinco agujeros cebo que el enemigo ya vigila. La durabilidad de la tierra y el diseño de agujeros cebo están en la página de excavación.

Los agujeros de superficie son la llamada cuando un carril ya está abierto, la torre está vacía, o necesitas el 50 antes de que el otro equipo lance una nuke. Sale del agujero con la espada afuera, no la pala — slot 2 de la hotbar de controles. La nota de combate de NamuWiki es la correcta: cambia a espada antes de entrar o salir de un agujero, porque ahí vive la emboscada. Si el primer cuerpo en el borde muere, el runner no debería seguir; una segunda muerte son catorce puntos contra un robo para el que ya no tienes números.

Elige una ruta por intento. Mezclar una entrada de túnel con una salida de superficie mientras cargas la bandera es cómo te pierdes, te encuentras dos enemigos y la sueltas.

Escort

Un cap solo es un coin flip. Un cap de dos personas es el default:

  • El runner sostiene la bandera y no se detiene a farmear una pared marrón. Pala apagada. Sniper solo si el pasillo es largo y vacío. Espada afuera en cada boca.
  • El escort camina un poco adelante, toma el primer trade de espada y peekea la torre. Si el escort tiene el rocket launcher (gamepass 49150929), un rocket a un borde packed es un setup, no un clear de bandera — no revientes al runner.

Un tercer jugador sosteniendo tu boca de túnel detiene el colapso detrás del runner. Esa es la diferencia entre un tick de 50 puntos y un cuerpo tirado en tierra del mid. Llama el cap en voz o chat antes de sacar el asta para que el resto de los seis no sigan cavando contornos en la mitad equivocada.

Falsos positivos de anticheat — no teletransportes la bandera

El anticheat de capserg es duro con el movimiento que se ve ilegal:

  • Velocidad o reach pueden hacerte explotar.
  • Teletransporte, rutas por encima de paredes o una bandera que se mueve demasiado rápido pueden matarte o desactivar guns.

Eso último es por qué esta página avisa sobre scripts de movimiento. Un clip de “flag TP” no es una strat. Es cómo sueltas el objetivo de 50 puntos, pierdes tu sniper y le das al otro equipo una defensa gratis. Incluso runners honestos se ven clippeados cuando saltan geometría, los lanza un rocket o hacen rubber-band con datos móviles. Si los guns desaparecen después de un aterrizaje raro, no encontraste un tech — tropezaste la misma red.

Quédate en los carriles de tierra que cavaste. Camina. No uses un script de movimiento para cargar el asta. Si estás leyendo páginas de executor, lee primero el aviso del hub de scripts y luego igual no hagas TP de la bandera.

Vuelta a casa

El robo no está hecho en su asta. Está hecho cuando la bandera está en casa. Vuelve por el mismo túnel que limpiaste; sigue siendo la ruta que conoce tu escort. Sprintar la superficie con la bandera es más corto y más ruidoso. Si debes usar un agujero, usa uno de tu mitad para que un salto fallido te tire hacia el spawn en vez de hacia su espada.

First Aid es una vez por vida. Gástalo en el camino a casa si te marcaron, no en el pull. Un runner que se cura en el asta enemiga y muere en el mid gastó la curación en la mitad equivocada del mapa.

Después de un 50 exitoso, no corras de inmediato un segundo cap a menos que su defensa se haya ido. Siéntate sobre la ventaja de puntos, sostén tus agujeros y mira el HUD de nuke. Un segundo robo greedy es cómo una ronda ganada dona 7+7+7 mientras su runner camina tu asta sin defender. Captura cuando el carril está abierto; defiende cuando el 50 ya está en el banco.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para jugadores de Underground War 2.0.

¿Cuántos puntos vale una bandera en Underground War 2.0?

50 puntos y $50 si llevas la bandera enemiga a casa. Un kill son 7. La tierra es 1 por dos bloques (o por pared de contorno marrón). Ver Cómo jugar.

¿Debería usar agujeros de superficie o túneles para robar la bandera?

Los túneles son más seguros y esconden al runner. Los cuatro agujeros de superficie (centro, left-middle, top-left, top-right) son más rápidos y más campeados. Espada afuera en cada borde. Detalles en Excavación.

¿Por qué morí o perdí el gun mientras cargaba la bandera?

El anticheat explota velocidad/reach y puede matarte o desactivar guns en teletransporte, por encima de paredes o una bandera demasiado rápida. No hagas TP del robo. Lee el aviso en hub de scripts.

¿Necesito un escort para capturar?

Un cap solo puede funcionar en un patio vacío. El default es un runner más un escort que toma la primera espada en la boca, con alguien todavía vigilando tu propia bandera.