Scripts

Underground War 2.0 Scripts de movimiento

Click teleport, bypass de velocidad y por qué los teletransportes de bandera te matan

Última actualización:

Scripts de movimiento

Los scripts de movimiento de Underground War 2.0 cambian cómo cruzas la tierra, no cómo apunta el gun. Los tres loadstrings que todavía circulan son Heaven Step v2 (click teleport), un bypass / spoofer de velocidad y un snippet que dice desactivar el anticheat. Esta página es informativa. Necesitas un executor de terceros para correrlos, y eso puede violar los Términos de uso de Roblox. Esta wiki no proporciona executors y no llama completo a ningún bypass.

El anticheat tiene dos capas. Léelas antes de pegar:

  1. Capa de explosión — velocidad anormal o reach de espada puede hacerte explotar. El snippet “Disable AntiCheat” de abajo apunta solo a esta capa.
  2. Capa de teletransporte / bandera — teletransportarte, ir por encima de una pared o mover la bandera demasiado rápido puede matarte o desactivar armas. El snippet de disable no cubre esto. El spam de teletransporte es muerte instantánea.

El reach de combate vive en Scripts de combate. Los GUI multi-herramienta viven en Hubs de scripts. El resumen es el Hub de scripts.

La partida es 12 jugadores Red versus Blue, unos 6v6, R6, servidores VIP desactivados (place 9791603388, versión 2.8.32 al 4 de agosto de 2026). Un robo de bandera es 50 puntos + $50. Ese payout es por qué la gente hace click-teleport con la bandera, y por qué existe la segunda capa de anticheat. El robo pensado está en Cómo capturar la bandera.

Heaven Step v2 (click teleport)

Heaven Step v2 es un click teleport. En PC mantienes R y clicas. En móvil tocas. Ese es todo el esquema de control; no hay una distancia “segura” publicada.

loadstring(game:HttpGet("https://raw.github.com/tomatotxt/code/refs/heads/main/I"))()

Spam de teletransporte = muerte instantánea. La capa de teletransporte / bandera no le importa que solo quisieras saltarte dos bloques de tierra. Clics repetidos, clics por encima de una pared y clics mientras cargas la bandera son las formas habituales en que este script termina una vida o te quita el gun y la espada.

Notas prácticas que podemos documentar:

  • PC: mantén R, clica el destino. Si R está bindeado a otra cosa en el overlay de tu executor, el hold puede no registrarse nunca.
  • Móvil: tap-to-teleport. Los taps móviles son más fáciles de spamear, lo cual es peor, no mejor, con este anticheat.
  • Paredes: ir por encima de una pared es un castigo documentado. La pala (slot 3) cava sola cerca de tierra por una razón; la ruta legal es a través del túnel, dos bloques a la vez (2 bloques → 1 punto + $1; el 1 punto por pared rota de Sportskeeda es el mismo loop).
  • Bandera: si te teletransportas mientras robas, estás exactamente en el caso para el que está hecha la segunda capa. Las armas pueden desactivarse a mitad del robo. Lee Cómo capturar la bandera para la ruta sin scripts a través de los túneles del otro equipo.

Heaven Step no otorga el NUKE. El nuke sigue siendo una interacción de puntos de equipo en el HUD / centro del mapa, umbral no publicado, cuenta de ~15 segundos.

Bypass de velocidad

El snippet de velocidad es un spoofer que toma un argumento "W-ARP" después del loadstring.

loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/w-arp/Vault/refs/heads/main/Spoofer.luau"))("W-ARP")

La velocidad es el otro trigger de la capa de explosión, junto al reach de espada. Si corres esto sin el snippet de disable y explotas, eso es lo esperado. Si corres esto con el snippet de disable, solo has discutido con la capa de explosión. No has hecho legal el movimiento por encima de paredes ni los teletransportes de bandera.

La velocidad tampoco reemplaza la velocidad de pala, que es una mejora de Cash, ni el cooldown del gun. Esos son gastos de la partida (códigos como 360K en el Hub de códigos pagan Cash). Una velocidad de caminata spoofeada a través de tierra sin limpiar igual te deja peleando con el layout del túnel.

Apilar velocidad con el reach de Scripts de combate es cómo le das a la capa de explosión dos razones a la vez. No trates un doble paste como “más bypass”.

Disable AntiCheat (solo capa de explosión)

Este snippet circula como un bypasser de anticheat de Underground War 2.0. El límite importante: aborda la capa de explosión, no la capa de teletransporte / bandera.

loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Roblox-HttpSpy/Random-Silly-stuff/refs/heads/main/UW2-AnticheatBypasser.lua"))()

Lo que eso significa en una partida:

  • Puede detener algunas explosiones de velocidad/reach. No es una garantía publicada, y el archivo remoto puede cambiar.
  • No hace seguro a Heaven Step. Click teleport todavía puede matarte o desactivar armas.
  • No hace seguro un robo de bandera demasiado rápido. El robo de 50 puntos es exactamente lo que vigila la segunda capa.
  • No te esconde de otros jugadores. ESP y silent aim de su lado son aparte (ver Scripts de combate y Hubs de scripts).

Si un GUI de hub también ofrece “disable anticheat” más “auto farm” más “teleport”, igual tienes dos capas. Auto Farm Kills está parcheado de todos modos; no lo actives.

Bandera, paredes y por qué los cheats de movimiento se ven tentadores

El mapa es tierra. El movimiento legal es pala, caminar, a veces rocket jump si compraste el launcher. La bandera quiere que cruces a los túneles del otro color y salgas. Click teleport se salta la pala. Por encima de la pared se salta el túnel. Bandera demasiado rápida se salta el regreso. Los tres son el trabajo de la segunda capa de anticheat.

Armas desactivadas a mitad de vida es un castigo brutal en este ruleset: Sniper/Gun, Sword y el Rocket Launcher opcional se van, First Aid ya es una vez por vida, y te vuelves una pala andante hasta que mueras. La muerte instantánea es más simple. De cualquier forma no capturaste la bandera.

Juega el robo sin teleporter: Cómo capturar la bandera. Usa los scripts de movimiento de esta página solo como documentación de lo que mata a la gente.

ToS y apilado

Pegar estos loadstrings es un riesgo de Términos de uso. Combinar Heaven Step con velocidad, reach de combate y un GUI de hub no arma un “cliente completo”; arma más formas de explotar o de disparar la capa de bandera. Unique Hub se reporta a menudo roto y no se lista aquí. Las notas de hubs con clave y auto-farm pertenecen a Hubs de scripts.

Si viniste de un video titulado como showcase de movimiento, iguala el loadstring a uno de los tres bloques de arriba. Si el video te dice que spamees click teleport hacia la bandera, ese consejo choca con el anticheat en vivo: el spam de teletransporte es muerte instantánea.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para jugadores de Underground War 2.0.

¿Por qué morí al instante después de hacer click teleport?

Underground War 2.0 pune teletransporte, ir por encima de paredes y movimiento demasiado rápido de la bandera con muerte o armas desactivadas. Heaven Step v2 es click teleport (PC mantener R + clic, móvil tap). El spam es la muerte instantánea habitual. El robo pensado está en Cómo capturar la bandera.

¿Disable AntiCheat detiene las muertes por bandera y teletransporte?

No. Ese snippet es **solo la capa de explosión** (velocidad/reach). No cubre la capa de teletransporte / bandera. Los detalles de ambas capas están en el Hub de scripts.

¿Cómo funciona Heaven Step v2 en móvil?

Tap para teletransportarte. En PC es mantener R + clic. Los taps móviles son fáciles de spamear, lo cual es peor para este anticheat. Las alternativas de combate están en Scripts de combate.

¿Puedo teletransportar la bandera para el robo de 50 puntos?

Puedes intentarlo, y la segunda capa de anticheat puede matarte o desactivar armas por movimiento demasiado rápido de la bandera. La ruta legal es Cómo capturar la bandera.

¿Debería correr scripts de movimiento junto con un hub?

Puedes apilarlos; también apilas triggers de anticheat. Auto Farm Kills está parcheado. Los loadstrings de hubs y avisos de keys están en Hubs de scripts.