Underground War 2.0 Scripts de movimento
Click teleport, bypass de velocidade e por que teleporte de bandeira te mata
Scripts de movimento de Underground War 2.0 mudam como você atravessa a terra, não como a arma mira. Os três loadstrings que ainda circulam são Heaven Step v2 (click teleport), um bypass / spoofer de velocidade e um snippet que afirma desativar o anticheat. Esta página é informativa. Você precisa de um executor de terceiros para rodá-los, e isso pode violar os Termos de Uso do Roblox. Esta wiki não fornece executors e não chama nenhum bypass de completo.
O anticheat tem duas camadas. Leia-as antes de colar:
- Camada explode — velocidade ou alcance de espada anormais podem explodir você. O snippet “Disable AntiCheat” abaixo mira somente esta camada.
- Camada teleporte / bandeira — teleportar, ir por cima de uma parede ou mover a bandeira rápido demais pode te matar ou desativar armas. O snippet de disable não cobre isso. Spam de teleporte é morte instantânea.
Reach de combate fica em Scripts de combate. GUIs multi-ferramenta ficam em Hubs de scripts. A visão geral é o Hub de scripts.
A partida é 12 jogadores Red versus Blue, cerca de 6v6, R6, servidores VIP desativados (place 9791603388, versão 2.8.32 em 4 de agosto de 2026). Um roubo de bandeira vale 50 pontos + $50. Esse pagamento é por que as pessoas click-teleportam a bandeira, e por que a segunda camada de anticheat existe. O roubo pretendido está em Como capturar a bandeira.
Heaven Step v2 (click teleport)
Heaven Step v2 é um click teleport. No PC você segura R e clica. No mobile você toca. Esse é o esquema de controle inteiro; não há distância “segura” publicada.
loadstring(game:HttpGet("https://raw.github.com/tomatotxt/code/refs/heads/main/I"))()
Spam de teleporte = morte instantânea. A camada teleporte / bandeira não se importa que você só quis pular dois blocos de terra. Cliques repetidos, cliques por cima de uma parede e cliques enquanto carrega a bandeira são os jeitos usuais deste script encerrar uma vida ou tirar sua arma e espada.
Notas práticas que podemos documentar:
- PC: segure R, clique o destino. Se R estiver bound a outra coisa no overlay do executor, o hold pode nunca registrar.
- Mobile: tap-to-teleport. Toques no mobile são mais fáceis de spammar, o que é pior, não melhor, neste anticheat.
- Paredes: ir por cima de uma parede é uma punição documentada. A pá (slot 3) cava sozinha perto da terra por um motivo; o caminho legal é pelo túnel, dois blocos por vez (2 blocos → 1 ponto + $1; o 1 ponto por parede quebrada da Sportskeeda é o mesmo loop).
- Bandeira: se você teleportar enquanto rouba, está exatamente no caso para o qual a segunda camada foi feita. Armas podem desativar no meio do roubo. Leia Como capturar a bandeira para a rota sem script pelos túneis do outro time.
Heaven Step não concede a NUKE. A nuke ainda é uma interação de pontos do time no HUD / centro do mapa, limiar não publicado, contagem de ~15 segundos.
Bypass de velocidade
O snippet de velocidade é um spoofer que recebe um argumento "W-ARP" depois do loadstring.
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/w-arp/Vault/refs/heads/main/Spoofer.luau"))("W-ARP")
Velocidade é o outro gatilho da camada explode, ao lado do alcance de espada. Se você rodar isto sem o snippet de disable e explodir, isso é esperado. Se rodar com o snippet de disable, só discutiu com a camada explode. Não tornou legal movimento por cima da parede nem teleporte de bandeira.
Velocidade também não substitui velocidade de cavar da pá, que é um upgrade de Cash, nem cooldown da arma. Esses são gastos da partida (códigos como 360K no Hub de códigos pagam Cash). Uma velocidade de caminhada spoofada através de terra não limpa ainda te deixa lutando contra o layout do túnel.
Empilhar velocidade com reach de Scripts de combate é como dar à camada explode dois motivos de uma vez. Não trate um double paste como “mais bypass”.
Disable AntiCheat (camada explode apenas)
Este snippet circula como um bypasser de anticheat de Underground War 2.0. O limite importante: ele aborda a camada explode, não a camada teleporte / bandeira.
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Roblox-HttpSpy/Random-Silly-stuff/refs/heads/main/UW2-AnticheatBypasser.lua"))()
O que isso significa numa partida:
- Pode parar algumas explosões de velocidade/reach. Não é uma garantia publicada, e o arquivo remoto pode mudar.
- Não torna o Heaven Step seguro. Click teleport ainda pode te matar ou desativar armas.
- Não torna seguro um roubo de bandeira rápido demais. O roubo de 50 pontos é exatamente o que a segunda camada observa.
- Não te esconde dos outros jogadores. ESP e silent aim do lado deles são separados (veja Scripts de combate e Hubs de scripts).
Se uma GUI de hub também oferece “disable anticheat” mais “auto farm” mais “teleport”, você ainda tem duas camadas. Auto Farm Kills está patched de qualquer forma; não ative.
Bandeira, paredes e por que cheats de movimento parecem tentadores
O mapa é terra. Movimento legal é pá, andar, às vezes rocket jump se você comprou o launcher. A bandeira quer que você cruze para os túneis da outra cor e saia. Click teleport pula a pá. Por cima da parede pula o túnel. Bandeira rápida demais pula o retorno. Os três são o trabalho da segunda camada de anticheat.
Armas desativadas no meio da vida é uma punição brutal neste ruleset: Sniper/Gun, Sword e Rocket Launcher opcional vão embora, First Aid já é uma vez por vida, e você vira uma pá andante até morrer. Morte instantânea é mais simples. De qualquer jeito você não capturou a bandeira.
Faça o roubo sem teleporter: Como capturar a bandeira. Use scripts de movimento nesta página só como documentação do que mata as pessoas.
ToS e empilhar
Colar esses loadstrings é risco de Termos de Uso. Combinar Heaven Step com velocidade, reach de combate e uma GUI de hub não faz um “cliente completo”; faz mais jeitos de explodir ou disparar a camada da bandeira. Unique Hub é frequentemente reportado quebrado e não está listado aqui. Hubs keyed e notas de auto-farm pertencem a Hubs de scripts.
Se você veio de um vídeo titulado como showcase de movimento, bata o loadstring com um dos três blocos acima. Se o vídeo manda spammar click teleport até a bandeira, esse conselho conflita com o anticheat ao vivo: spam de teleporte é morte instantânea.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para jogadores de Underground War 2.0.
Por que eu morri na hora depois de click teleportar?
Underground War 2.0 pune teleporte, passar por cima da parede e movimento de bandeira rápido demais com morte ou armas desativadas. Heaven Step v2 é click teleport (PC segura R + clique, mobile toque). Spam é a morte instantânea usual. O roubo pretendido está em Como capturar a bandeira.
Disable AntiCheat para mortes de bandeira e teleporte?
Não. Esse snippet é a **camada explode apenas** (velocidade/reach). Não cobre a camada teleporte / bandeira. Detalhes das duas camadas estão no Hub de scripts.
Como o Heaven Step v2 funciona no mobile?
Toque para teleportar. No PC é segurar R + clique. Toques no mobile são fáceis de spammar, o que é pior para este anticheat. Alternativas de combate estão em Scripts de combate.
Posso teleportar a bandeira para o roubo de 50 pontos?
Você pode tentar, e a segunda camada de anticheat pode te matar ou desativar armas por movimento de bandeira rápido demais. A rota legal é Como capturar a bandeira.
Devo rodar scripts de movimento junto com um hub?
Você pode empilhá-los; também empilha gatilhos de anticheat. Auto Farm Kills está patched. Loadstrings de hub e avisos de key estão em Hubs de scripts.