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Underground War 2.0 Primeiros passos

Entre num 6v6 público, resgate 360K e sobreviva aos primeiros túneis sem desperdiçar Cash.

Última atualização:

Primeiros passos

Underground War 2.0 é um 6v6 grátis do Roblox da capserg (place 9791603388). Você nasce como um avatar R6 num mapa de fortaleza dividida, recebe um Sniper, uma espada e uma pá, e luta até a barra de pontos de um time ganhar a rodada. Servidores VIP estão desligados, então cada fila é uma partida pública de 12 jogadores. Esta página é a primeira hora: entre, escolha um time, resgate 360K, aprenda o HUD, corte um túnel, compre um upgrade e tente uma bandeira. O loop completo da rodada vive em Como jogar. Os binds vivem em Controles.

Entre, escolha um time, resgate 360K

Abra a experience pelo Roblox, espere um servidor abaixo do cap de 12 jogadores e escolha Red ou Blue. Você nasce na metade da fortaleza dessa cor, com a sua bandeira atrás e a massa de terra entre você e os outros seis jogadores. Não há lobby privado para treinar.

Antes de cavar, olhe o HUD esquerdo para Codes. Digite 360K — a string ativa de marco de curtidas em setembro de 2026 — e pegue o Cash mais a poção. Os cliques exatos de resgate estão no Hub de códigos. Faça isso na primeira vida. Cash gasta em dano da espada, cooldown da arma, velocidade da pá e velocidade de cura do First Aid, então um dump grátis no minuto um é o único “head start” que o jogo te entrega.

Aprenda o HUD antes do primeiro túnel

Quatro ferramentas ficam na hotbar. Slot 1 é o Sniper (semi-auto, um cooldown depois de cada tiro). Slot 2 é a espada. Slot 3 é a pá; ela cava sozinha quando você fica ao lado da terra, então você não mash click para minerar. Slot 4 é o Rocket Launcher só se você tem o gamepass 49150929 (350 Robux). Se não tem, ignore o slot 4.

Duas ações do HUD importam tanto quanto a hotbar. First Aid é uma cura uma vez por vida; a velocidade de cura é o upgrade, não cargas extras. NUKE é ao mesmo tempo um controle do HUD e um objeto físico no centro do mapa. Você não pode lançá-la até o limiar de pontos não publicado do time ser atingido — não fique em cima da nuke nos primeiros dez minutos esperando um botão acender. Pontos e Cash ticam no topo da tela quando você quebra terra, faz um abate ou devolve uma bandeira.

Se a câmera briga com você enquanto mira o Sniper, ligue o Shift Lock no menu do Roblox. Detalhes e o layout mobile estão na página de controles. Não caçe um card oficial de controles no jogo; a capserg não publicou um.

Primeiros túneis

Troque para a pá e entre na terra. A lâmina mastiga sozinha. Seu trabalho nos primeiros minutos é um caminho, não uma pedreira. Aponte para a metade inimiga, mantenha o teto alto o bastante para andar e deixe uma parede de terra no flanco para um Sniper na superfície não olhar direto na sua coluna. Os quatro buracos de superfície perto de cada mastro (centro, meio-esquerda, canto superior esquerdo, canto superior direito) são mais rápidos do que um túnel novo, mas também são campados. Use-os quando já conseguir ganhar uma luta de espada no lábio.

Terra vale pontos além de movimento. A tabela da NamuWiki é dois blocos de terra = 1 ponto e $1. Sportskeeda descreve o mesmo loop como 1 ponto por parede com contorno marrom. De qualquer jeito, cavar cedo financia o primeiro upgrade sem uma luta. Pare de farmar contornos quando uma lane de verdade existir; uma bandeira vale cinquenta pontos e um abate vale sete. O guia de cavar cobre buracos isca e mordidas do tamanho de rocket (−5 de durabilidade versus −1 da pá, espada ou arma).

Primeiros upgrades

Abra o painel de upgrade com o Cash do 360K mais a terra que você quebrou. Gaste em uma linha primeiro. Jogadores novos que dividem Cash entre espada, arma, pá e First Aid continuam sendo two-shot por quem empilhou cooldown da arma ou dano da espada. Uma regra simples da primeira hora: se você continua perdendo trocas de espada, compre dano da espada; se continua errando o segundo tiro de Sniper porque a arma ainda está recuperando, compre cooldown da arma; se não consegue alcançar a bandeira inimiga antes da terra selar o plano, compre velocidade da pá. Velocidade de cura do First Aid pode esperar até você realmente apertar o botão do HUD e ver a barra rastejar.

O planejador de upgrades existe para você não adivinhar essas quatro linhas toda rodada. A tier list de armas é a outra checagem antes de despejar um segundo stack de Cash. Skins cosméticas da loja não mudam o 6v6; ignore-as até os quatro upgrades estarem se movendo.

Primeira tentativa de bandeira

Quando você tiver um túnel que abre perto da fortaleza inimiga, tente uma captura antes de virar spawn camping. O roubo vale 50 pontos e $50 se você levar a bandeira para casa. Puxe a bandeira, deixe a pá de lado (você não cava e escolta ao mesmo tempo de um jeito útil), e tenha um aliado segurando a boca do túnel com uma espada. Buracos de superfície são mais curtos, mas te despejam nos ângulos de Sniper da torre. Se você teleporta, pula uma parede ou corre a bandeira em velocidade de script, o anticheat te mata ou tira as armas — isso não é um “cap rápido”, é um throw. Leia Como capturar a bandeira antes da segunda tentativa.

Não lance uma nuke na hora um a menos que o HUD realmente ofereça. O limiar não está publicado; ficar no meio do mapa é como doar um abate de sete pontos. Quando uma rodada finalmente acender o controle, Como lançar a Nuke é a página da janela de 15 segundos.

O sucesso da primeira hora parece isto: código resgatado, um upgrade comprado, um túnel que chega na outra metade, uma tentativa de bandeira que você sobreviveu mesmo se largou o roubo, e uma nota mental de First Aid e Nuke no HUD. Depois disso, pule esta página e viva em Dicas de combate e Como jogar.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para jogadores de Underground War 2.0.

O que devo fazer na minha primeira partida de Underground War 2.0?

Escolha Red ou Blue, resgate **360K** no Hub de códigos, cave um caminho, compre um upgrade de Cash e tente um roubo de bandeira. Aprenda o HUD antes de caçar a nuke.

Onde resgato o código 360K?

Use o botão Codes no HUD esquerdo. Passos e a string ao vivo ficam em Códigos. Resgate antes de gastar o Cash inicial.

Qual upgrade um jogador novo deve comprar primeiro?

Empilhe uma linha: dano da espada se perde no melee, cooldown da arma se o Sniper parece travado, velocidade da pá se nunca chega na bandeira. Use o planejador de upgrades em vez de espalhar Cash.

Preciso do Rocket Launcher para começar?

Não. Slot 4 é o gamepass 49150929 a 350 Robux. O Sniper, a espada e a pá padrão bastam para a primeira hora. Veja a tier list de armas antes de comprar.