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Underground War 2.0 Linha do tempo de versões de Underground War

Só carimbos datados — sem bullets inventados de patch 2.8.x.

Última atualização:

Histórico de versões

Esta página é uma linha do tempo de datas que realmente conseguimos cravar. Não é um arquivo de notas de patch. A capserg não publica um. Se uma linha abaixo não tem mecânica ligada, isso é intencional. Para como ler a string de versão ao vivo, fique no Hub de atualizações.

2008 — o original do Stickmasterluke

The Underground War (o clássico, não o 2.0) foi criado por Stickmasterluke em 2008. É o template de fortaleza de terra Red vs Blue: cave, lute, roube uma bandeira. A descrição da experience da capserg ainda credita esse original pelo nome. O 2.0 é um remake, não um reupload silencioso da place de 2008.

2014 — original uncopylocked

Em 2014 o original foi uncopylocked. Por isso tantos usuários do Roblox cresceram em clones, cópias de sala de aula e places “underground war mas com X”. Também é por isso que um remake de 2022 pôde existir sem fingir que os arquivos de 2008 eram secretos. Esta wiki não rastreia esses clones. Eles não são Underground War 2.0.

1 de junho de 2022 — Underground War 2.0 lança

capserg abriu a place 9791603388 (universe 3624423521) em 1 de junho de 2022. Essa é a data de lançamento que esta wiki usa. O loop que ainda vale em 2026 já era o pitch: cave túneis, lute de espada, snipe, ganhe. Tamanho do servidor 12 (6v6). Grátis para jogar, loja opcional de Robux e pass do rocket.

Perfil do criador: capserg. Grupo: Underground Games (id 518426636).

8 de junho de 2022 — atribuições

Em 8 de junho de 2022, uma semana depois do lançamento, a passagem pública de créditos / atribuições é datada. A descrição da experience ainda aponta para a thread 1826354 do DevForum para créditos. Se você está procurando um blog de patch da semana de lançamento, esta é a nota voltada à comunidade mais próxima: o remake nomeou suas fontes. Não é um dump de balance.

2022–2025 — live service sem um feed de notas

Entre o lançamento e os carimbos de 2026, a place ficou no ar, pegou centenas de milhões de visitas e não cresceu um Trello público. Esta wiki não vai inventar uma lista de patch ano a ano para esse gap. O que podemos dizer a partir de stats posteriores: em 2026 a experience senta em torno de 927 milhões de visitas, 621k favoritos, cerca de 87% de rating, CCU típico 2–4k, sessão média cerca de 10 minutos, sem servidores VIP, sem voice/camera.

24 de dezembro de 2025 é o pico de CCU documentado: 15.504. Isso é um spike de população de Natal no template existente de 12 jogadores, não um drop de conteúdo datado que possamos descrever.

27 de fevereiro de 2026 — snapshot 2.8.20

Um snapshot de 27 de fevereiro de 2026 da descrição da experience mostrou Version: 2.8.20. Use isso como um pin de inverno de 2026. Não temos um changelog de como 2.8.20 diferia de 2.8.19. Não preencha um de memória de um título de YouTube.

4 de agosto de 2026 — versão 2.8.32 (carimbo atual)

Em 4 de agosto de 2026 o carimbo da descrição moveu para 2.8.32, que é o número ao vivo que esta wiki trata como atual. Ainda sem blog público de patch. Ainda a mesma pontuação (2 blocos = 1+$1, abate = 7+$7, bandeira = 50+$50, nuke 15s) a menos que você consiga reproduzir uma mudança numa rodada hoje. Upgrades de ferramenta continuam dano da espada, cooldown da arma, velocidade da pá, velocidade do First Aid. Rocket continua o pass 49150929 a 350 Robux.

Se você está lendo isto depois de outro bump, confie na descrição do Roblox acima deste parágrafo e volte quando a linha da wiki for atualizada.

Códigos de marco de curtidas de 2026 (339K–360K)

Códigos são o ritmo público. Em 2026 as strings de marco de curtidas que esta wiki documenta vão de 339K até 360K. Em setembro de 2026, 360K é o código ativo listado no Hub de códigos (Cash e uma poção). 339K é um pin anterior de 2026, não um resgate ao vivo. Essas strings não são números de versão. 360K não significa que o cliente é 3.60. Significa que as curtidas cruzaram um limiar e a capserg postou um presente.

Place extra, não um capítulo

Secret Place (place 9868504358, da ordem de 47k visitas) existe sob o mesmo criador. Não é uma season, não é uma dungeon de Prestige e não faz parte da campanha 2.8.32 porque não há uma campanha documentada. Mencionado aqui para você não confundir o contador de visitas com um patch do 2.0.

Como usar esta linha do tempo numa rodada

Você não precisa do lore de 2008 para ganhar uma bandeira. Precisa dele quando um aleatório te diz “o original era melhor” ou “o 2.0 acabou de sair”. O 2.0 está ao vivo desde junho de 2022. A string de build atual é 2.8.32. Conversa de Prestige e relatos de espada 300% são progressão de conta, não um patch de 2026 — veja ranks. Força de ferramentas para a string atual vive na tier list de armas. URLs oficiais vivem no Hub de links.

Nenhuma linha acima deveria ser expandida com um bullet adivinhado tipo “adicionou medkit” ou “nerfou a nuke para 10 segundos”. Se um carimbo futuro de descrição aparecer sem notas, adicione a data e o número. Pare aí.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para jogadores de Underground War 2.0.

Quando Underground War 2.0 lançou?

1 de junho de 2022, pela capserg, place 9791603388. O original de 2008 é The Underground War do Stickmasterluke.

Qual é a versão mais recente documentada?

2.8.32 em 4 de agosto de 2026. Um snapshot de 27 de fevereiro de 2026 ainda mostrava 2.8.20. Sem notas públicas para os números no meio.

O uncopylock de 2014 adicionou recursos do 2.0?

Não. 2014 uncopylocked o original. Nuke, upgrades de Cash e a place 2.0 são o remake de 2022.

Códigos de curtidas fazem parte do histórico de versões?

São o ritmo visível de 2026 (339K–360K). Não são versões de cliente. Resgate os ao vivo em códigos.