Tutoriels

Underground War 2.0 Guides et walkthroughs

Chaque how-to du remake 6v6 de capserg, du premier spawn jusqu'au lancement de nuke.

Dernière mise à jour:

Hub des guides

Ce hub est la carte de chaque tutoriel Underground War 2.0 du wiki. L’expérience est le remake 2022 de capserg du classique 2008 de Stickmasterluke The Underground War. Vous rejoignez un serveur public 12 joueurs, choisissez Red ou Blue, et combattez une manche 6v6 avec un sniper, une épée, une pelle, et — si vous avez acheté le gamepass 350 Robux — un rocket launcher. Le Cash et l’XP de rang restent entre les manches. La version 2.8.32 est le tampon au 4 août 2026. Les serveurs VIP sont off, donc vous queuez toujours dans ce cap public 12 joueurs.

Si vous n’avez pas encore joué une manche complète, commencez par Premiers pas et gardez ce hub en favori. Il n’y a ni Trello officiel ni Discord officiel d’où copier une meta. Ces pages collectent ce que la page Roblox, les write-ups communautaires et les images de manches montrent vraiment : slots de loadout, scoring, le seuil nuke non publié, les trous de surface, et l’anticheat qui explose les cheats de vitesse ou d’allonge.

Première heure et boucle de manche

Premiers pas est la checklist de la première heure : rejoindre, choisir une équipe, échanger le code live 360K sur le hub des codes, apprendre le HUD, couper vos premiers tunnels, dépenser le premier Cash, et tenter un vol de drapeau avant de vous soucier du timing nuke.

Comment jouer est la boucle complète. Ça couvre le split 6v6, chaque outil par défaut, le tableau de score (terre, kills, et le drapeau à 50 points), comment une manche se gagne, et quand pelleter, combattre, ou lancer une capture au lieu de feeder les kills à sept points de l’autre équipe. Lisez cette page avant d’argumenter sur qui devrait creuser.

Objectifs à haute valeur

Deux scores font plus basculer une manche qu’un tas de terre :

  • Comment lancer la nuke — l’objet mid-map plus le contrôle HUD. Le seuil de points n’est pas publié. Après que quelqu’un le lance, un compte à rebours de 15 secondes wipe l’équipe ennemie, verse Cash et XP, et peut accorder le badge Launch a NUKE. La plupart des manches qui atteignent un lancement réussi sont déjà décidées.
  • Comment capturer le drapeau — un vol à 50 points, $50. Routes de tunnels versus les quatre trous de surface près de chaque mât, escorts, faux positifs d’anticheat, et le chemin du retour. Ne téléportez pas le drapeau ; c’est comme ça que les guns se désactivent ou que vous mourez sur place.

Ces deux pages supposent que vous connaissez déjà le tableau de score. Si ce n’est pas le cas, lisez Comment jouer d’abord, puis revenez.

Outils, déplacement et combat

Contrôles est honnête sur le trou : Roblox ne publie pas de carte de contrôles officielle Underground War 2.0. Le layout communautaire, c’est WASD, souris, clic, barre d’outils 1–4, Shift Lock pour viser au sniper, et clics HUD pour First Aid et Nuke. Le mobile utilise les sticks et boutons à l’écran de l’appli Roblox. Le crowding HUD, la visée tactile et Xbox sont sur Mobile et console. La pelle auto-creuse quand vous vous tenez près de la terre — vous ne cliquez pas pour miner.

Conseils de combat est la page de fight : spacing épée versus sniper, peek des bouches de tunnels, le combo rocket-plus-épée si vous possédez le gamepass 49150929, pression spawn, timing First Aid (une fois par vie), et quelles améliorations Cash changent vraiment les gunfights. Elle pointe le palmarès des armes et les rangs de styles au lieu de répéter ces listes ici.

Creuser et tunnels est la page pelle. La terre perd de la durabilité sous pelle, épée, gun et rocket (les rockets mâchent −5 là où les autres outils chipent −1). Ça couvre tunnels sûrs versus trous appât, farmer les murs à contour marron pour des points, et couper un vrai chemin vers le drapeau ennemi au lieu d’errer dans la terre pour des ticks à $1.

Autres hubs à ouvrir entre les manches

Les guides ne sont pas tout le wiki. Entre les matchs, ouvrez :

  • codes promo — chaînes live de jalons de likes. 360K est le code valide en septembre 2026.
  • palmarès — armes et styles pour ne pas jeter le Cash dans la mauvaise amélioration.
  • Joueurs — rangs, badges (y compris Launch a NUKE), et notes de roster.

Si une page ici et une page là désaccordent sur un numéro que nous n’avons pas publié, traitez le chiffre non publié comme non publié. Nous n’inventerons pas un seuil nuke, une valeur de points de vie First Aid, ou une grenade que ce jeu n’a pas.

Servez-vous des pages enfants dans l’ordre qui matche votre problème. Nouveau compte : Premiers pas, puis Contrôles, puis Creuser. À l’aise avec le HUD mais vous perdez les fights : Conseils de combat, puis Comment jouer. Assis sur une grosse avance de points : Comment lancer la nuke, avec un défenseur sur le drapeau depuis Comment capturer le drapeau. Les tutoriels ci-dessous sont écrits pour se lier les uns les autres, donc vous ne devriez jamais chasser la nav pour l’étape suivante.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs d'Underground War 2.0.

Quel guide Underground War 2.0 dois-je lire en premier ?

Ouvrez Premiers pas pour la première heure, puis Comment jouer pour le scoring et la boucle de manche. Sautez aux pages nuke, drapeau ou combat seulement après ces deux-là.

Ces guides incluent-ils un code valide ?

Oui. Échangez **360K** depuis le hub des codes pendant votre première séance. Les codes de compte de likes tournent ; vérifiez ce hub si une chaîne cesse de marcher.

Y a-t-il un Trello ou un Discord officiel pour Underground War 2.0 ?

Aucun Trello public ni Discord officiel n'est documenté. Les news de patch vivent en jeu. Ce wiki est non officiel ; confirmez la version 2.8.32 sur la page de l'expérience Roblox.

Les guides sont-ils PC seulement ?

Non. L'expérience tourne via l'appli Roblox sur PC et mobile. Contrôles couvre les deux. Les joueurs console utilisent le mapping par défaut de Roblox ; il n'y a pas de carte officielle unique.