Underground War 2.0 Passe de jeu et boutique Robux
Le seul outil de combat payant, c'est le rocket. Tout le reste de la boutique est du flair optionnel ou un boost temporisé.
Underground War 2.0 est gratuit. Vous spawnez avec un sniper, une épée et une pelle. Le seul outil de combat extra achetable en Robux, c’est le passe Rocket Launcher + Classic Skin, id 49150929, listé à 350 Robux sur les sites de tracking. Cette page est la carte boutique : ce que le pass ajoute vraiment, ce que la Shop en jeu vend à côté, et où les miniatures YouTube se trompent. Les améliorations Cash sont un autre menu — elles vivent sur le plan d’améliorations.
La version 2.8.32 (4 août 2026) décrit encore l’expérience comme creuser, épée, sniper. Les serveurs VIP restent désactivés. Il n’y a pas de pass trails confirmé et pas de pass grenade dans 2.0. Si une liste copie les produits classic 2008 sur ce remake, ignorez-la.
Rocket Launcher + Classic Skin (350 Robux)
Le pass pose un projectile lent sur le hotbar slot 4. L’overview anglais de Sportskeeda reste le meilleur write-up public : le rocket tape fort, vole lentement, et se combine avec l’épée quand vous avez quelqu’un coincé dans un tunnel. NamuWiki note qu’il chipe la terre plus vite que les autres outils (environ −5 de durabilité versus −1). C’est un outil de path autant qu’un outil de kill.
Acheter le pass accorde aussi un skin classic exclusif pour ce launcher. Les clips communautaires de 2025 décrivent un split boutique plus tard : un look rocket new que vous pouvez farmer ou acheter à part, pendant que le look classic reste collé au pass 350 Robux. Un clip très vu dit que vous pouvez grinder 200k stars pour un corps de launcher gratuit, pendant que 350 Robux achète encore le skin classic. Stars n’est pas un nom de monnaie officiel documenté dans la description de l’expérience. Traitez « 200k stars » comme un grind communautaire, confirmez-le dans votre propre Shop, et ne supposez pas qu’un code comme 360K débloque le pass. Les codes ne paient jamais de Robux ni de passe de jeu.
Si vous ne possédez pas le slot 4, vous n’êtes pas exclu du 6v6. Le palmarès des armes classe le rocket comme situationnel : fort si vous avez déjà payé, skippable si vous n’avez pas. Xbox et PC le tirent tous les deux ; le projectile est facile à dodge en terrain ouvert, c’est pour ça que les coins de tunnels comptent.
Ce que la Shop vend (Robux, pas Cash)
La Shop en jeu est un catalogue Robux. Sportskeeda liste :
- Weapon skins — visuel seulement. Un skin rainbow sword ne monte pas les dégâts d’épée. Les kill effects autour de 100 Robux sont le même genre d’achat.
- Rangées cosmétiques plus récentes — les images communautaires mentionnent des skins autour de 99 Robux après un refresh boutique. Les prix bougent. Lisez la tuile live.
- Cash packs — skippez le grind. Ils ne changent pas les quatre pistes d’améliorations Cash ; ils remplissent seulement le portefeuille que vous dépensez déjà dans le menu d’améliorations.
- Potions — boosts Cash ou XP temporisés. Comment trouver le bouton consommer a sa propre page : potions.
Les améliorations Cash (dégâts d’épée, cooldown du gun, vitesse de pelle, vitesse de soin First Aid) ne sont pas des SKU Robux. Si la Shop et le panneau d’améliorations se ressemblent sur mobile, ralentissez. L’un dépense des Robux. L’autre dépense les $1 / $7 / $50 que vous gagnez de la terre, des kills et des drapeaux.
Loadout gratuit versus loadout payant
| Slot | Outil | Comment vous l’obtenez |
|---|---|---|
| 1 | Sniper / Gun | Gratuit, chaque vie |
| 2 | Sword | Gratuit, chaque vie |
| 3 | Shovel (auto-creuse près de la terre) | Gratuit, chaque vie |
| 4 | Rocket Launcher | Pass 49150929, ou une claim boutique/grind à confirmer |
| HUD | First Aid | Gratuit, une fois par vie |
| HUD / mid | NUKE | Points d’équipe, seuil non publié |
Vous pouvez capturer le drapeau et lancer une nuke sans jamais ouvrir la Shop. Les lobbies high-Prestige semblent injustes à cause des niveaux Cash empilés sur des centaines de manches, pas parce que quelqu’un a acheté une trail 99 Robux qui n’existe pas dans 2.0.
Xbox, mobile, et le rocket
Le launcher n’est pas réservé au PC. Des clips de test Xbox existent ; les joueurs mobile le tirent depuis le même slot 4 une fois le pass sur le compte. La visée tactile rend les rockets lents pires en terrain ouvert et meilleurs dans une chute déjà creusée. Si vous jouez surtout sur téléphone, lisez mobile avant de dépenser 350 Robux que vous ne convertirez pas en kills.
Ce qu’il ne faut pas acheter
- Tout ce qui promet des Robux, un serveur VIP, ou un seuil nuke. Les serveurs VIP sont off. Le seuil nuke n’est pas publié.
- Un « code rocket gratuit ». La chaîne de jalon de likes valide au 12 septembre 2026 est encore 360K pour du Cash plus une potion — voir les codes promo.
- Les produits classic 2008 (Royal Trails, Auto-load Tools, Fuse Bomb). Ils appartiennent à l’original de Stickmasterluke, pas au remake de capserg.
Dépensez des Robux sur le rocket seulement si vous aimez déjà le combat de tunnels et que vous tiendrez vraiment le slot 4. Dépensez le Cash sur le plan d’améliorations. Ce split, c’est toute la boutique.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs d'Underground War 2.0.
Le Rocket Launcher est-il obligatoire ?
Non. Les slots 1–3 plus First Aid et la nuke sont gratuits. Le pass est optionnel. Classez-le sur le palmarès des armes après quelques manches sans lui.
Est-ce que 360K débloque le rocket ?
Non. 360K paie du Cash et une potion. Le rocket, c'est le pass Robux 49150929 ou un grind boutique à confirmer en jeu.
Les skins boutique sont-ils des améliorations de puissance ?
Non. Skins et kill effects sont visuels. Dégâts et cooldown vivent sur les pistes Cash du plan d'améliorations.
Puis-je avoir un skin classic gratuit ?
Le skin classic exclusif se vend avec le pass 350 Robux. Les clips communautaires parlent d'un corps new/gratuit séparé. Confirmez les tuiles dans votre Shop ; ce wiki n'inventera pas un second id de pass.